Espacio virtual: cómo el metaverso impactará en el futuro de la educación
Estamos viviendo una nueva educación que, sin dudas, está planteando las bases para la educación del mañana.
Estamos viviendo una nueva educación que, sin dudas, está planteando las bases para la educación del mañana.
Matías Massotti, fundador de la compañía, busca democratizar la salud e incursionar en el futuro de la medicina para personas y empresas
En la semana, el creador de Facebook mostró una imagen suya en el metaverso. En las redes sociales se burlaron de su poca calidad y Zuckerberg se vio obligado a responder y prometer mejoras.
La imagen de la captura de pantalla de Horizon Worlds compartida por Mark Zuckerberg se convirtió en tendencia en Twitter. Los usuarios se burlaban porque se veía peor que el Sims de hace décadas y cuestionaron a los personajes sin piernas.
Tinder no cumplió con las expectativas de ganancias para el segundo trimestre del 2022 y eso desencadenó varios cambios. La CEO de la app dejará su rol y se pausarán varios proyectos que ella gestionaba, incluido el plan para llevar las citas al metaverso.
Hasta ahora han ganado mucho dinero a base de crear contenido, pero su producto no ha sido suyo.
El fundador de Meta cree que las dos empresas, Facebook (ahora Meta) y Apple, están preparadas para una "batalla mayor" y con intereses monumentales: el futuro de la propia Internet. Es decir, el Metaverso.
En una sesión de preguntas y respuestas con los empleados de Meta, Mark Zuckerberg aseguró que durante los próximos meses "subirá la temperatura en la empresa". Además, señaló que "probablemente hay un montón de personas en la empresa que no deberían estar en ella".
El primero en utilizar este término fue Danny Lange, vicepresidente de inteligencia artificial de Unity, la compañía cuyo motor gráfico se utiliza para generar el 60% del contenido de las soluciones de realidad virtual del mundo, y exresponsable de machine learning de Uber
Jorge Lukowski, director global de Marketing y Comunicación del acelerador digital global Neoris, analiza la relación entre el blockchain y el metaverso y cómo algunas compañías comienzan a andar este camino hacia una verdadera transformación digital.
Ephere Football es un juego de gerencia futbolística en el que cualquier usuario puede comprar un jugador, entrenarlo, crear un equipo, competir y, por todo esto, generar ganancias
El metaverso es un concepto que todavía se está construyendo. Con estos 10 libros se puede descubrir y aprender sobre una tecnológica que cambiará todos los aspectos de la vida humana.
Playboy se suma a una larga lista de marcas que buscan impulsar sus negocios con el metaverso. La compañía se asoció con The Sandbox para llevar el entretenimiento para adultos a un espacio digital que podría generar US$ 2.5 mil millones para el 2030.
Ripio, la exchange argentina de criptomonedas, anunció el lanzamientos de varios proyectos nuevos. Entre ellos, un libro para expandir la educación cripto en el país y una billetera web3 para facilitar el acceso al metaverso.
Siete ámbitos de innovación que pueden sustentar las grandes ideas del futuro ('spoiler': nada está escrito aún). Computación, inteligencia artificial, urbanismo, transporte o energía bajo la lupa del futurismo y la inversión.
Durante el 2021, la venta de parcelas en los distintos metaversos alcanzó los US$ 500 millones. El valor de estos activos digitales se aprecia más que los bienes raíces tradicionales y los inversores se diversifican.
En las últimas horas se filtró un comunicado interno de Meta en donde se advierte a los empleados que la compañía vive "tiempos feroces". Además, en la empresa de Mark Zuckerberg aseguran que "ya no habrá grandes flujos de nuevas contrataciones y presupuestos".
De qué forma impactará en la educación y el empleo, y qué lugar ocuparán los bienes digitales en el PBI.
Dentro de la industria nacional del gaming, etermax se destaca con productos como Preguntados y Apalabrados. Ahora, la compañía abre nuevas divisiones para incursionar en el metaverso, la Web3, la tecnología blockchain y más.