Cómo será la Esports World Cup, que premiará equipos con hasta US$ 1 millón
La EWC vuelve en 2025 con un programa renovado que incluye recompensas millonarias para los 40 equipos seleccionados.
La EWC vuelve en 2025 con un programa renovado que incluye recompensas millonarias para los 40 equipos seleccionados.
Fernando Diez fundó Leviatan en 2021 y hoy su objetivo es claro: ser Campeón Mundial. Cómo planean hacerlo, el rol de los sponsors y las empresas que se suman al mundo gamer y el detrás de escena de los Esports, un segmento que no para de crecer.
Para sobrevivir al invierno de los esports, las antes valiosas franquicias tenían tres opciones este año: hacerse más pequeñas, juntarse o marcharse. A continuación le explicamos cómo saldrán del frío el año que viene.
Cómo es esta oportunidad para convertirse en una estrella de los e-sports del futuro.
El anuncio lo hizo el propio Agüero, fundador de Krü. Ambos serán propietarios del equipo y buscarán aprovechar su popularidad para impulsar el sector.
Un equipo francés va camino de agotar las entradas del mayor recinto cubierto de Europa con su propio evento.
Se estima que el número de jugadoras femeninas es de alrededor del 45% de la población total de jugadores en el mundo. Esto significa que hay alrededor de 1.300 millones de chicas gamers en todo el mundo, aunque esta cifra ha fluctuado durante la última década.
¿Qué pasaría si te dijera que hay una forma de piratear Google que no te llevará a la cárcel y que podría hacerte ganar dinero, y mucho? ¿Y si te dijera que piratear Google podría ser el próximo gran juego de eSports?
Según un estudio de la consultora especializada Newzoo, se llegará a 325 millones de gamers para 2024 en la región, marcando un crecimiento del 20% en cinco años. A nivel global, se aspira a una facturación de 211 mil millones de dólares
Es el evento de gaming y esports más grande en el mercado de habla hispana y por segundo año consecutivo se realizará en Buenos Aires. Sus organizadores explican qué requiere su organización, cuáles son las posibilidades de la industria en la región y cómo es el "formato pocket" para llevarlo por el país.
Ola GG y Team Heretics anuncian el lanzamiento de Ola Heretics, un equipo que mezcla eSports con videojuegos blockchain. Los objetivos para Latinoamérica y España y cómo ven el futuro de la industria.
El juego, la creatividad y la innovación son primos hermanos. Qué lecciones se pueden trasladar del gaming a los negocios.
FITCHIN es una plataforma de Web3 que busca conectar a la comunidad gamer con los equipos de eSports y los creadores de contenido. El Kun Agüero se sumó como su primer embajador y ya desarrollan un proyecto junto a KRÜ, el equipo del futbolista.
Jordan Belfort, más conocido como "El Lobo de Wall Street", realizó una inversión en los eSports. En el pasado no le veía potencial al sector pero ese pensamiento cambió y ahora lo aconseja como "un gran negocio a largo plazo".