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Negocios

Jaime Casis, de NVIDIA: "Latinoamérica es un mercado muy importante para nosotros y vemos un crecimiento consistente"

Agustín Jamele

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El director de marketing para América Latina de la compañía visitó la Argentina y habló sobre los productos de NVIDIA, la región, la industria del gaming y la inteligencia. Cómo trabaja una de las empresas que más ha crecido en 2023 por el "boom de la IA".

25 Octubre de 2023 09.03

Si el 2023 pudiese ser descrito por una tecnología, sería sin dudas por la Inteligencia Artificial. Con el impulso de herramientas como el Chat GPT, un producto de IA generativa, este año ha dado grandes oportunidades a empresas e individuos que, de alguna manera u otra, están relacionados con estas innovaciones. 

Uno de los casos más relevantes es el de la empresa NVIDIA, desarrolladora de unidades de procesamiento de gráficos (GPU), interfaz de programación de aplicaciones (API) para ciencia de datos y computación de alto rendimiento, así como unidades de sistema en chip (SoC) para la computación móvil y el mercado automotriz. 

 

Nvidia, Acciones, IA
Jen-Hsun Huang, fundador de NVIDIA

 

Gracias a su trabajo de casi dos décadas con IA, NVIDIA se ha convertido en un líder mundial en hardware y software de inteligencia artificial. Tanto, que este año el valor de sus acciones, cotizadas en NASDAQ, rondaba los US$ 148 y, al cierre de esta nota, se ubicaba en los US$ 430

Si bien hay distintas industrias en las que se enfoca NVIDIA para proveer sus productos, una de las más importantes para la compañía es el gaming, sector que según informes de negocio generará US$ 242 mil millones en 2023. Por ese motivo, y en el marco del evento Argentina Game Show 2023 que se realizó recientemente en Buenos Aires, Jaime Casis, Director de Marketing para América Latina en NVIDIA, visitó el país con el objetivo de explicar cómo sus productos impulsan al sector, por qué la IA está revolucionando la industria y qué rol cumple América Latina en este segmento

- ¿Cómo se relaciona NVIDIA con el gaming? 

- Gaming es uno de nuestros pilares más importantes. Dentro de la compañía hay un equipo denominado GeForce que se enfoca en esta industria y en el usuario final. Nuestros productos GeForce son justamente aquellos que han traído innovaciones como las tecnologías DLSS y Ray Tracing. Son innovaciones puntuales que permiten que los usuarios y los gamers tengan más cuadros por segundo y otras características que mejoran su experiencia. 

 

Jaime Casis
Jaime Casis, Director de Marketing para América Latina en NVIDIA

 

- ¿Qué tipo de productos que ustedes desarrollan permiten esto?

- Tenemos un ejemplo muy puntual. Un producto nuestro como Geforce RTX 40 Series permite disfrutar de distintos juegos que hoy generan una carga de trabajo sustancial para cualquier tarjeta. Pero la nuestra es la única que te permite tener este modo de juego y por ese motivo es tan valorada tanto por las empresas como por los usuarios. 

- El gaming ocupa cada vez más tiempo en la vida de las personas. Ya sea por jugar directamente o por participar de experiencias gamificadas, los individuos pasan más horas con esta tecnología. ¿Coincidís con la mirada de que todos serán gamers, de alguna manera u otra, en el futuro?

- Lo que nosotros hemos visto a lo largo de la historia es que hay un número creciente de usuarios de nuestros productos. De hecho hay un ranking que se publica mensualmente de usuarios de tarjetas y hoy por hoy la tarjeta número uno es nuestra y en el Top 10 hay otras tarjetas de NVIDIA. Entonces, esto habla del número creciente de usuarios y de la demanda por estos productos. 

- ¿Qué rol cumple la inteligencia artificial en la compañía?

- Para nosotros, la inteligencia artificial es un tema de hoy. Es un tema bastante mainstream pero generalmente se habla de 'lo que viene en el futuro'. En NVIDIA la perspectiva que tenemos es que hoy podes tener IA a través de nuestra tecnología y nuestros productos. Lo más importante es que para nosotros la historia de IA comienza hace casi veinte años porque ya en 2006 lanzamos CUDA, una plataforma en la cual por primera vez se utilizaron GPU para un manejo de información sumamente pesada. Luego, en 2012 se empezaron a usar GPU para potenciar y correr la IA. En ese momento NVIDIA toma la decisión de poner su esfuerzo en esta tecnología que deriva en la IA. En 2016 convergen estos puntos iniciales con el lanzamiento de nuestros servidores DGX que son diseñados por IA y que, utilizando nuestra tecnología, podemos trabajar con esta innovación que, en última instancia, ha dado mayor performance a los usuarios. 

 

 

- ¿Cómo han visto la adopción por parte de los usuarios?

- En 2018 solamente el 37% de los gamers utilizaban tecnologías como Ray Tracing, hoy es el 83%. En términos de DLSS era el 23% y hoy es el 79%. Esto habla de que actualmente son tecnologías muy demandadas. Pero detrás de IA hay capacidades que permiten llevar sus beneficios a otros sectores. Por lo tanto, no solo estamos trayendo ventajas al sector gaming sino también a otros como la generación de contenido, media, productividad e incluso chatbots. Sin dudas creemos que nuestros productos son la mejor plataforma para IA porque no solo hablamos de hardware sino también de soluciones de IA de software. 

- ¿Qué rol cumple América Latina en todo esto?

- Para nosotros Latinoamérica es un mercado muy importante y hemos visto un crecimiento consistente en países como Brasil, México, Argentina y Chile. La demanda de los productos existe y hay muchos gamers de la región que demuestran preferencias por nuestras tarjetas. Creemos que este crecimiento va a continuar porque las innovaciones que trae trabajar con IA van a ayudar a permear la penetración de estos productos. A mi me encanta porque la región tiene una creatividad muy endémica que es potenciada por estas herramientas. Personalmente me genera curiosidad. Siempre me ha gustado aprender de forma constante y he tenido la fortuna de trabajar en esta empresa y con estos productos. Todos los días trabajo con gente muy talentosa que me permite aprender constantemente. Veo muchas ideas de innovación y que la adopción de las herramientas es muy rápida, lo que habla de un gran crecimiento de la región. 

 

Stand de Nvidia en AGS
Stand de NVIDIA en AGS (Foto: Jazmín González). 

 

- Hoy muchas empresas que manufacturaban un producto dicen que “se han vuelto empresas tecnológicas que producen ese producto”. ¿Coincidis con esta mirada?

- Coincido en que la tecnología forma parte integral de bastantes disciplinas. Lo podemos ver justamente con áreas como el entretenimiento y la generación de contenidos que también están trabajando con IA y que a través de distintas aplicaciones impulsadas por esta tecnología permite tener prácticamente un asistente virtual. Si sos una persona que simplemente estás buscando productividad en tu trabajo, también estás trabajando con IA. Entonces, hay muchas disciplinas donde la tecnología ayuda a generar más productividad y a desarrollar cosas nuevas. 

- También hay mucho miedo en términos de perder empleos por la IA. ¿Cómo analizas este proceso?

- La IA ayuda y complementa a las personas pero no reemplaza a la creatividad. Algo que hemos visto históricamente es que con los cambios de tecnología, desde la era industrial hasta la era de Internet, estas tecnologías crean nuevos trabajos y oportunidades. Sabemos que es un tema que va a generar necesidades de trabajos nuevos que hoy no existen. Se estima que para 2030 IA podría traer 4.4 trillones de dólares, por lo tanto hay un potencial muy grande. 

- ¿Qué es lo que más te sorprende de la IA?

- Todos los días nos sorprendemos de cuánta gente está adoptando la IA en su día a día. Y mucha gente incluso no sabe toda la tecnología que hay detrás de eso pero es muy bueno porque intuitivamente se están adaptando y esta es la mejor versión para demostrar que no es disruptivo sino para complementar la creatividad y la productividad de las personas que lo buscan.

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