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El controvertido anuncio de Horizon Worlds que expone la crisis de Meta y su metaverso

Paul Tassi

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Mientras la compañía insiste en su apuesta por la realidad virtual, su plataforma estrella sigue sin convencer. La última campaña publicitaria, lejos de impulsar el interés, deja en evidencia las carencias del proyecto y las dificultades para captar usuarios. Con miles de millones en pérdidas, el futuro de esta iniciativa es cada vez más incierto.

13 Marzo de 2025 23.30

Se supone que este será un año determinante para el metaverso, al menos según la empresa que impulsó el concepto: Meta. La compañía incluso decidió rebautizarse en honor a esa idea. Sin embargo, si querés observar de cerca su producto estrella, Horizon Worlds, entenderás rápidamente por qué esta división perdió casi 70.000 millones de dólares en los últimos años.

El último anuncio de Horizon Worlds muestra que, al menos, los personajes ahora tienen piernas, algo que no estaba presente en su versión original. No obstante, la plataforma sigue estando muy lejos de las renovaciones a gran escala que Mark Zuckerberg había prometido. El resultado es tan extraño como cualquier mundo virtual puede llegar a ser. En este caso, la propuesta gira en torno a un "grupo de apoyo sin San Valentín".

Al ver algo como esto, que aparentemente representa el estado actual del universo de realidad virtual de Meta, resulta casi imposible imaginar un escenario en el que este tipo de propuestas puedan alcanzar el éxito. De hecho, da la sensación de que, a esta altura, la propia Meta también lo sabe.

El mes pasado, con el inicio del año, el director de tecnología de la empresa, Andrew Bosworth, sostuvo:

"Tenemos la mejor cartera de productos que jamás hayamos tenido en el mercado y estamos ampliando nuestra ventaja con el lanzamiento de media docena de wearables con tecnología de inteligencia artificial. Necesitamos impulsar las ventas, la retención y la participación en todos los ámbitos, pero especialmente en la realidad aumentada. Y Horizon Worlds en dispositivos móviles tiene que triunfar para que nuestros planes a largo plazo tengan una oportunidad".

Ahora bien, ¿cómo podría algo así despegar de manera significativa en cualquier dispositivo? ¿Para quién está realmente pensado? Incluso los entusiastas de la realidad virtual probablemente prefieran jugar videojuegos reales en lugar de... lo que sea que esto intente ser. Y, de todos modos, la realidad virtual sigue siendo un mercado relativamente de nicho.

Esta es la gran visión de Meta para un universo compartido: personajes con gráficos dignos de la era de la PlayStation 2, agitando los brazos en anuncios sin gracia. Busqué más videos en la página de Horizon Worlds, y todos tienen el mismo nivel de torpeza. En el peor de los casos, incluso resultan engañosos, ya que muestran miniaturas o videos pre-renderizados con avatares que lucen mucho mejor que en la realidad.

En serio, mirá cualquier video de esa página que muestre imágenes del mundo virtual y decime si no es desconcertante que esto sea lo mejor que tienen para ofrecer.

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Mundos del horizonte.

A esta altura, todo indica que el destino va a dejar esto de lado para volcar aún más dinero en inteligencia artificial. Y, aunque esa tecnología plantee enormes desafíos, es probable que termine ofreciendo resultados mucho más significativos que lo que tenemos ahora. Es increíble que hayan permitido que la situación llegara a este punto.

Nota publicada por Forbes US

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